近两年随着steam的监管慢慢放松,不少Hgame也开始被人所熟知,但实际上,Hgame在游戏行业里一直发挥着自己的力量,耕耘黑暗服务光明来形容他们真是在合适不过了

   光明与黑暗天生对立,但两者缺一不可,这是大家都明白的真理,在游戏界也是一样,除了我们每天都能看到的《赛博朋克2077》、《精灵宝可梦剑/盾》这样备受瞩目的大作之外,还有一批注定不能走到光明之中的游戏也为游戏领域付出贡献,他们就是Hgame……

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   世界上第一款H游戏《Softporn Adventure》出现在1981年,那是一个叫Chuck Benton的程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了来的一款只有文字的探险游戏,这个游戏制作十分粗糙,甚至只有文字没有图像,但这的的确确是世界上第一款Hgame。

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   游戏设定的男主角,是一个爱混迹各种party的小混混,必须找到某些物品,来获得三位美丽女子的芳心。就和现实生活中一样,你必须要有钱才能把妹,所以里面设置了一些关卡,有一个赌场,包含了一些任务必须完成。虽然这款游戏根本没有图片,但他却用了这个世界上最顶级的图像处理设备——人的想象力,这让这款作品在当初十分受欢迎。这款是由一家叫“在线系统”公司(On-Line System)出品的,这家公司一年后改名为雪乐山公司,是不是有点耳熟?提个醒,这公司后来出了一款畅销世界的射击游戏《半条命》。谁能想到他们原来竟然靠完全没有图片的Hgame大赚了一笔……

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雅利达被颠覆的背后,“他们”也出了一臂之力

   《卡斯特的复仇》又称“白人进村”(The White Man Came)是一部由Mystique 公司为雅达利2600主机开发的成人电子游戏,是该公司在相同主机上开发的一批成人游戏中的一款。游戏的主角是历史人物乔治·阿姆斯特朗·卡斯特将军。游戏首次发布于1982年10月13日,由于主要游戏内容显然是在模拟强暴一位美洲原住民女性而遭恶评如潮。鉴于此,本作被选为历史上最差的电子游戏之一。

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(图片经过修整并打码)

   雅达利曾经是家用主机行业的扛把子,简单来讲咱们小时候接触的红白机就是雅达利的产品,看到这里是不是会有点迷茫?那个全是马赛克的画面还能做Hgame?他们真就这么干的…两团棕色的马赛克外加一些迷之突起组成了一个Hgame的主题,而且这游戏还带有射击要素……虽然不管是从题材还是画面来讲这游戏都惨的不忍直视,但很意外,这游戏畅销了……

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   之后雅达利公司陷入了大量X情游戏的图像问题(对,除了上面介绍那个雅达利还有挺多同类的作品)。最臭名昭著的《卡斯特复仇》遭到了妇女儿童们和印第安人组织的大量的反对,雅达利只得将水星公司告上法庭,而之后的一段时间,雅达利陷入了主机大战,再加上大量垃圾游戏,游戏史上最著名的事件“雅达利冲击”开始了,这么一看,似乎当初这个家用游戏机巨头倒下的背后,这些Hgame似乎也献出了自己的一份力量……

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这是当年雅达利冲击时雅达利埋下的卡带

日本Hgame的发家史 论18X他们绝对是专业的

   日本第一款H游戏是《NIGHT LIFE》,它是1982年出版的,而制作公司想必大家一定很熟悉,就是那个出了《三国志》系列和《三国无双》系列的光荣……不过认真来讲他根本算不上H游戏,而是一款类似于“和谐生活计算器”一样的东西,目的是为了教授一些啪啪啪的技巧来帮助夫妇生活更加和谐,而且顺带还提供计算生理周期等功能。但毕竟他被归于游戏当中,加上他的内容,姑且也就算是HGAME了。

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(图片经过修整处理)

   日本真正的18R恋爱冒险游戏的始祖,应该是《天使们的午后》,这是一款 1985年至 2001年JAST发售的18禁游戏系列。这个系列将Hgame的常规手段进行了定义,带有美少女的配图、一些诱惑性的文字,选项从摸摸哒一直到啪啪啪,再带上一点牵强但是基本无关紧要的故事,这就是18R恋爱冒险游戏的全部配置。虽然从现在的眼光看这游戏没什么可玩性,故事内容也根本没有逻辑可言,但在当初那个年代这游戏已经能称得上是HGAME之王。

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最强王者 I社驾临

   时间来到1997年,在当时日本Hgame领域已经逐渐走向正轨,大量18R的各类游戏占据着整个游戏领域,对于富有创新精神的以及丰富H文化的日本同胞来讲,不前进就意味着退步,于是一家传奇的公司站了出来,这个公司一度成为了全球R18游戏领域的标杆,甚至直到现在他们还在生产各种顶级高质量的Hgame,那就是俗称I社的“illusion”

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   I社这家公司的出现是具有跨时代意义的,在1997年出品的格斗类游戏《欲望之血1》当中,I社首先使用3D制作,将3D这个元素加入到Hgame里,从此人物更加饱满,动作更加自然,其诱惑程度也上涨了200%,使得Hgame的魅力再一次席卷了整个游戏界。

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   在这里还有个小误会,在网上能查阅到的资料当中显示,历史上第一款3DHgame的作品是I社95年所生产的作品《监禁》,但经过查找那些少的可怜的资料之后可以确定这只是无稽之谈,因为当初的《监禁》的画面是这样的……

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   I社的出现让人们重新审视了H游戏,无法否认,这个领域虽然注定无法被大肆宣扬,但从古至今人们对于这个题材一直都抱有极大的热诚,比如说《欲望之血1》这款作品,当年世界上第一款全3D制作的游戏是96年所出品的《雷神之锤》,而仅仅过了一年我们便能在Hgame领域见到《欲望之血1》,足以见得这个领域发展是多么迅速。

而作为3D Hgame的引路人,I社则继续担任着开拓者的职责,在这20年中,他们默默无闻的为我们奉献了大量作品,比如《电XX狼》啦、《尾X》啦,甚至他们最近还推出了可以支持VR的作品。Hgame正在用自己的努力去记载电子游戏的发展史,并且用另一种方式让最新的科技与游戏结合在一起,这则是Hgame另一个伟大之处。

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真正的英雄永远都是我们!

   转眼进入了21世纪,如果要问大家现在最棒的Hgame应该是什么?可能有人会将最新的《夏日课堂VR》搬出来,或者会将I社的一些老作品拿出来,但对于真正的Hgame爱好者而言,这些作品太过于流于表面,现在的Hgame,甚至包括I社的最新作品,在制作方面都以画面、人物自定义等方面为重点,让游戏更加自由化,甚至可以让玩家在游戏中捏出自己喜欢的女神并啪啪啪,但这些都缺少了Hgame最基本的韵味。这个时代最棒的Hgame应该属于所有的独立游戏制作人。

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   每个人内心都有一个男恶魔,这句话在该领域当中展现的淋漓尽致,这不是什么侮辱,而是一种天性,对作为一个有能力制作游戏的绅士而言,当市面上的作品已经无法满足内心的G点时,自制游戏似乎成为了一个不错的路子,而这些自制游戏,现在已经成为了Hgame当中不可缺少的一部分。

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   RPG Maker,中文名称RPG制作大师,这是一个十分完善的RPG制作软件,可以为玩家提供完善的系统、脚本,在较短时间的学习之后就能够制作出可供游玩的作品。但由于画面质量略低,所需的入门时间较短,而且游戏内使用的素材、贴图都需要制作人自己去寻找,导致游戏质量参差不齐,而一直默默无闻,只在同好的圈子当中流传。但由于正是这个圈子比较小众,而且富有创造性,让RPG制作大师一举成为了Hgame的根据地,而这些作品也被接触过的玩家亲切的称之为“小黄油。”

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   根据不完全统计,RPG制作大师圈子当中质量上佳的小黄油至今已有上万款,而比较低端的作品更是犹如天上繁星,这些作品有的出自比较有能力的工作室,而有的只是玩家为了描绘出自己脑海里那美丽的邂逅而写出来的故事,这些制作人不但人数超多,而且能力也极为出色,从各国民间高手一直到顶级的3D制作大神,这个圈子当中的制作者实力绝对不容小觑。虽然RPG制作大师这个软件最开始的初衷只是为了做出来一些RPG游戏,但这些高手用他们的实力向我们证明:只要加上合适的立绘和CG,在配上一些让人羞羞的文案,就算是口袋妖怪也能变成Hgame!

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   从单纯的文字加上选项,到雅达利冲击的背后;从3D游戏的出现,到VR领域的崛起;从I社开拓新的时代,再到RPG制作大师独领风骚,Hgame的发展史浓缩了整个游戏史的历程,这个领域注定无法得到大众的认可,他也绝对不会走到台前成为万众著名的明星,但他却在用另一种方式默默努力,为游戏界发光发热!